平成30年度小高産業技術高等学校開放講座『商業系』

更新日:2019年03月08日

小高産業技術高等学校 商業科の教諭と生徒の指導により、学校のパソコンを使った講座を3回にわたり実施しました。

講座内容を一新し、ゲームのプログラミングからExcelによるドット絵、画像編集など、いずれも自宅で気軽に楽しめる内容となりました。

第3回「画像編集基本講座はじめのいっぽ」

実施日: 平成30年9月29日(土曜日)

受講者が持参した画像を利用し、オリジナルポストカードを作成しました。
画像の編集(トリミング、赤目補正、修正、明るさ・コントラストの微調整)と、メッセージを添えて完成です。

まずは、先生が作成したポストカードを見てイメージをつかみます。

まずは、先生が作成したポストカードを見てイメージをつかみます。

次に、基本的な画像加工の方法を教わりましょう。

次に、基本的な画像加工の方法を教わりましょう。

トリミングなど、画像編集の練習から始めます。

トリミングなど、画像編集の練習から始めます。

練習を踏まえ、持参した画像を編集します。

練習を踏まえ、持参した画像を編集します。

画像の調整が終わったら、メッセージを入れましょう。

画像の調整が終わったら、メッセージを入れましょう。

印刷し、ポストカードが出来上がりました!

印刷し、ポストカードが出来上がりました!

第2回「親子でつくるドット絵作成講座」

実施日:平成30年9月22日(土曜日)

市内の小学生とその保護者を対象に、Excelを使ってドット絵を作成する講座を実施しました。

セルを小さく設定することで、より滑らかなドット絵が完成します。

まずは、マウスの使い方について説明があります。

まずは、マウスの使い方について説明があります。

次に、Excelの使い方を教えていただきます。

次に、Excelの使い方を教えていただきます。

図案が決まったら、方眼紙に下描きし、Excelのワークシートの横に絵を挿入します。

図案が決まったら、方眼紙に下描きし、Excelのワークシートの横に絵を挿入します。

Excelのセルの大きさを設定し、色で塗りつぶすと段々絵が出来上がってきます。

Excelのセルの大きさを設定し、色で塗りつぶすと段々絵が出来上がってきます。

印刷プレビューを見て、バランスを確認します。

印刷プレビューを見て、バランスを確認します。

印刷して、ドット絵が完成しました。

印刷して、ドット絵が完成しました。

第1回「親子で学ぶプログラミング教室」

実施日:平成30年9月15日(土曜日)

市内の小学4~6年生とその保護者を対象に、プログラミング学習環境ツール「scratch」を用いてプログラミングを学ぶ講座を実施しました

まず、プログラミングとはどのようなものか、先生から説明いただきます。

まず、プログラミングとはどのようなものか、先生から説明いただきます。

実際に「scratch」のサイトを開き、アップロードされている動画作品を見てみましょう。

実際に「scratch」のサイトを開き、アップロードされている動画作品を見てみましょう。

「scratch」ではどんなプログラムが組めるのか、操作の練習をします。

「scratch」ではどんなプログラムが組めるのか、操作の練習をします。

選択したプログラムにより、選択したキャラクターが動き出します。

選択したプログラムにより、キャラクターが動き出します。

プログラムの応用によりゲームを作ってみましょう。

プログラムの応用によりゲームを作ってみましょう。

動く秒数など、細かい設定を調整し、完成です。

動く秒数など、細かい設定を調整し、完成です。

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教育委員会 生涯学習課 生涯学習係

〒975-8686
福島県南相馬市原町区本町二丁目27(東庁舎2階)

直通電話:0244-24-5249
ファクス:0244-23-3013
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